Rivalidade Goblin | Hytale capítulo 1 atualização 7 versão de pré-lançamento 2

0 Carlos - Hysurface



Hytale segue surpreendendo com mais uma versão de testes da atualização 7, a versão do capítulo 1 com o destaque dos Goblins, nessa 2 versão houveram mais mudanças técnicas com várias fundamentais para estabilidade dos novos recursos, com novas animações, texturas e aprimoramento da inteligência dos Goblins, vem conferir alguns pontos principais!


Para quem está perdido nessa postagem anterior eu expliquei tudo sobre a chegada do capítulo 1 do Hytale, confiram:

Os Goblins chegaram, muitos itens e blocos novos 💣 | versão de pré-lançamento 1 da atualização 7 do Hytale - Capítulo 1



Para começar que o Planador de Sucata além de receber enfim a tradução em português do nome junto a outros itens, também recebeu uma repaginação completa da textura, com novas animações mais fluídas, adicionaram a meia na ponta como foi revelado anteriormente na sua arte conceitual, a arte da frente passou a ter um design mais ameaçador, segue com a mistura de sucata já que é característica de seus criadores, os Goblins que fazem essas engenhocas improvisadas, lembrando que quando a atualização sair deverá ser possível conseguir usar o Planador no modo aventura, estando provavelmente disponível nos baús dos Goblins na dimensão deles.









Outro item dos novos que recebeu mudanças drásticas foi o Gancho Retrátil, ele recebeu agora melhor animação de arremesso da corda, sendo mais visível e mais fácil de acertar os ganchos.











E como principal melhoria dessa versão, o aprimoramento da inteligência dos Goblins, que passam a atacar as entidades do Vazio, além de outras como os esqueletos, unidos eles se fortalecem e vão com tudo para cima deles, agora quando estão em menor quantidade eles fogem com medo das ameaças. Cada vez mais o comportamento dos npcs fica mais complexo e o mundo mais vivo.






Eles atacam até mesmo os misteriosos novos cristais do vazio:













Além disso corrigiram o problema chato que os Goblins perseguiam o jogador infinitamente, isso não vai mais acontecer, e também houve uma reduzida no poder do Goblin Burner, que passa a dar menos repulsão ao atacar.


Em geral uma versão nova pequena em comparação a anterior, mas fundamental para saúde do jogo, que está evoluindo muito e é importante continuarem polindo os recursos para vir direitinho na versão final, ademais é isso por hoje nesse post, espero que tenham gostado, segundo o Simon muito em breve os chefões devem estar por vir, supondo pela postagem mais recente do mesmo.




Há muito mais postagens de Hytale, AQUI.


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            Atualmente o Hytale está na sua 6 versão estável e já pode ser jogado e comprado em diversos meios de pagamento incluindo pix, dependendo da versão você recebe cosméticos exclusivos para o seu avatar, a versão básica já inclui o jogo completo e jogável, no Brasil a versão standart está por 60 reais no pix.


            O jogo possui a proposta semelhante ao  Mini World de possibilitar a criação de mundos e exploração em modo sobreviência e criativo, tendo um estilo sandbox e com elementos de rpg se diferenciando pela grande diversidade de contéudo explorável e um sistema de criação poderoso e aprimorado que vale muito a pena testar, com um suporte a mods e uma comunicação direta com a comunidade para proporcionar atualizações melhores, vale a pena acompanhar as redes sociais oficiais do criador Simon e do hytale, segue abaixo os links:


            No Hytale você tem um leque enorme de possibilidades de criação, exploração e de atualizações constantes que mantem o jogo interessante e movimentado, é satisfatório poder acompanhar tudo nas redes sociais e ainda conseguir dialogar com a equipe de desenvolvimento para proporcionar a correção de bugs, melhorias e adições para agregar ao jogo.



     

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