Olá leitores finalmente trazendo imagens da Zona 2, As areias Uivantes 🍃, já tem imagens da Zona 1 (Campos Esmeraldas 🌿), Zona 3 (Fronteiras do Sussurro Gélido 💧), e Zona 4 (Terras Devastadas 🔥), finalmente fechando o ciclo dos elementos de Gaia, ar, fogo, terra, água das 4 zonas presentes no jogo.
Lembrando que haverá bem mais postagens da Zona 2, esse é o começo e espero que gostem 😊, são imagens tiradas por mim dentro do jogo.
A ambientação ☀️🌵
A zona 2 está repleta de solo arenoso, um ambiente muito mais hostil que a Zona 1, há bem mais perigos, os Scaraks, uma raça de insetos estão por toda parte dominando essas terras através do ar e do solo, alguns sobrevoam esse ambiente tacando projéteis envenenados no jogador ou qualquer ameaça ao seu radar, é essencial levar um arco, besta ou qualquer arma de longo alcance para derruba-los, essa raça é bem perigosa tendo outras variantes mais defensivas. Eles dropam uma casca importante para algumas criações na bancada de trabalho e aprimoramento.
Esse ambiente está repleto de ruínas soterradas pelas areias, possuem materiais mais claros de madeira presentes nas árvores desse bioma, há muitos tesouros escondidos então é melhor realizar uma boa análise e escavar blocos para encontrar ainda mais recompensas.
Os Ferans são criaturas humanoídes semelhantes as raposas, peludos e prontos para o combate, possuem forte rivalidade com os Scaraks, com a qual vivem tendo confrontos pelos biomas, carregam lanças arremessáveis como adaptação a esse ambiente hostil, sofrem muito pelo veneno dos Scaraks que segundo os conceitos chegarão a escravizar o povo Feran no passado, ao se libertarem os Ferans carregam braceletes simbolizando a sua libertação.
Há bastante biodiversidade nesse bioma desolador, as Hienas são criaturas agressivas que permeiam por essas áreas e podem ser uma ameaça recorrente.
Nos desertos devido a grandes secas é comum encontrar poços de coleta de água, há diversos resquícios de antigas civilizações que habitaram essas terras e que sobraram as ruínas.
Além de criaturas agressivas tem os animais dóceis como os Flamingos, belíssimas aves que infelizmente não podem ser domesticadas ainda.
Em meio ao ambiente é possível encontrar templos esquecidos de Gaia dominados pelos Ferans que o habitam, é possível acessar o portal para dimensão de Gaia para recuperar as memórias necessárias para progressão, além de poder enfrentar o Golem dessa zona e coletar os recursos dos baús.
Muitos são os esqueletos vagando pela zona 2, então esteja bastante preparado, as ruínas estão infestadas deles!
Os camelos podem ser domesticados com tomates, são excelentes montarias para explorar o vasto mundo de Orbis, aprenda tudo sobre montarias CLICANDO AQUI. Eles são dóceis e podem ter variantes roxas, laranja e verde, geralmente se camuflam dentro do próprio casco como uma tartaruga.
A zona 2 é onde tem a maior concentração de minério de Tório ❇️, por isso muito importante de coletar vários e fabricar armaduras e ferramentas, esse material das armaduras de tório possibilita uma resistência maior a envenenamento, muito útil nessas áreas.
Reforçando acerca da biodiversidade é possível encontrar tartarugas, não domesticáveis por enquanto, são dóceis e pela zona 2 há partes mais esverdeadas e ricas de vida.
Os gigantes escorpiões representam um grande perigo por essas regiões, aplicam veneno e são resistentes, então muito cuidado!
É notório a presença de bronze nos materiais dos esqueletos, indicando ser um possível minério no futuro, já que já existem blocos e itens desse material no criativo.
Os magos habitam essas construções agregando ainda mais perigo a distância.
Tatus é mais um dos vários animais pacíficos nessas áreas.
Os ferozes Tigres dente de sabres estão prontos para defender o seu território, muito cuidado ao dar de cara com um!
Os jacarés espreitam as terras úmidas desse ambiente, criaturas gigantescas prontas para lhe abocanhar em segundos, curiosamente não são encontrados ainda nos pântanos.
As iguanas ostentam sua cor pelo ambiente árido, criaturas pacíficas que vagam por essas terras.
Os Ferans dominam o elemento do ar e o usam em ataques mágicos como defesa do seu território, cuidado para não assustarem eles, são criaturas neutras, atacam caso se aproxime bastante.
Feran possuem características em comum, construções e itens compostos de ossos e muita presença de couro, além de porcelana e outros materiais comuns desse ambiente.
Os Ferans estão dominando e conquistando mais áreas de domínio por volta da zona 2 sendo grandes exploradores.
Em vez das chuvas comuns de Orbis na Zona 2 há ocasionalmente as tempestades de areia, por enquanto são inofensivas mas que podem ser bem perigosas no futuro, é melhor se esconder antes de enfrentar uma dessas.
A zona 2 não é totalmente árida, são ambientes diversos que também estão rodeados por água e vegetação esverdeada rica, além dos famosos Oásis.
Escondidos pela terra é possível encontrar também na zona 2 as casas de Klorp, essa raça vive escondida em casas como essa bem bonitas e cheias de recursos.
De noite o vazio invade essas terras, o perigo fica bem maior.
Diante de um ambiente hostil como esse os abutres voam pelo céu a procura de carcaças para se alimentar.
E bom eu finalizo por aqui a primeira de uma série de postagens que está por vir sobre a zona 2, Areias Uivantes, espero que tenham gostado e obrigado por ler 😊💕
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