Catacumba Outlander na zona 3 🕱🪓🔷 | Hytale

0 Carlos - Hysurface

     


    Eu estava mais uma vez explorando a zona 3, tirando fotos para postagem e registrando vários ângulos no jogo atualmente, e me impressionou poder encontrar essa estrutura gigante dos Outlanders, parece ser uma que deveria nascer no subterrâneo mas apareceu na superfície, ainda é perceptível que houve mescla de árvores oque demonstra essa sensação bizarra no modo de que foi gerado, e eu decidi compartilhar com vocês.


        Abaixo é como é no mapa, me chamou a atenção assim que eu vi e eu olhar correndo curioso:


        Me impressiona o quanto esse jogo mesmo ainda bem inicial e limitado ele é repleto de surpresas, de detalhes que muitos ainda vão descobrir que me fascina, a direção de arte é fantástica e é perceptível em cada detalhe nos arredores, na composição e em como o mundo funciona, para quem não sabe o mundo de Hytale atualmente é composto por 4 zonas que geram de acordo com a distância que você percorre, quanto mais longe mais a geração muda e fica aleatória com composições inusitadas de biomas, é como se o mundo fosse composto de várias grandes ilhas que se mesclam de formas diversas.


        A aparência me faz imaginar que seria uma catacumba, os Outlanders tem várias estruturas pelo jogo, desde vilas, acampamentos, desenhos de rituais e outras coisas interessantes, eles são muito chegados a energia mágica do vazio e veneram o supremo mal, o Varyn, soberano do Vazio no Hytale, então por si só eles são uma ameaça a natureza ao redor pela corrupção que eles promovem pelo Vazio e pela brutalidade que eles demonstram com armas pesadas e bastões poderosos, são uma família variada e muito peculiar.




        A escadaria longa dá um ar épico de uma possível luta de chefe ou a entrada por si só de uma masmorra perigosa, fascinante como grandes cubos juntos compõe um resultado espetacular.



        É doido como gerou algumas partes no ar, dando essa sensação estranha ao mundo.


        A névoa combina muito com a atmosfera desse lugar, a frieza e a imponência dos Outlanders.






        Mais uma vez cristais místicos ganham destaque demonstrando a ligação dos Outlander com a magia.




        Há inclusive cobalto pela superfície, ótimo para se armar melhor contra as ameaças.









        No interior há extensas salas escuras, com várias ossadas, podendo representar os vários sacrifícios realizados por eles, há vários Outlanders, mas também vários baús que podem fazer valer a pena explorar.














        Há também várias armadilhas necessitando uma atenção maior ao explorar.













        E bom é isso, quis mostrar para vocês esses registros fascinantes dessa estrutura gigante, não havia visto antes no jogo então não sei se é algo raro, mas bem legal de conhecer, imagina no futuro na nova geração o quanto esses ambientes vão ficar mais complexos e perigosos, bom é isso e até a próxima!


   No blog tem bem mais conteúdo de Hytale confiram AQUI.


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            Atualmente o Hytale está na sua 5 versão estável e já pode ser jogado e comprado em diversos meios de pagamento incluindo pix, dependendo da versão você recebe cosméticos exclusivos para o seu avatar, a versão básica já inclui o jogo completo e jogável, no Brasil a versão standart está por 60 reais no pix.


            O jogo possui a proposta semelhante ao  Mini World de possibilitar a criação de mundos e exploração em modo sobreviência e criativo, tendo um estilo sandbox e com elementos de rpg se diferenciando pela grande diversidade de contéudo explorável e um sistema de criação poderoso e aprimorado que vale muito a pena testar, com um suporte a mods e uma comunicação direta com a comunidade para proporcionar atualizações melhores, vale a pena acompanhar as redes sociais oficiais do criador Simon e do hytale, segue abaixo os links:


            No Hytale você tem um leque enorme de possibilidades de criação, exploração e de atualizações constantes que mantem o jogo interessante e movimentado, é satisfatório poder acompanhar tudo nas redes sociais e ainda conseguir dialogar com a equipe de desenvolvimento para proporcionar a correção de bugs, melhorias e adições para agregar ao jogo.







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