Tutorial de como ter NPCs para trabalhar para você no Mini World

0 Carlos - Mini World Master Guide
Post antigo nunca postado, que decidi trazer hoje para vocês, espero que gostem 😊💕.

Oi leitores vim aqui trazer um tutorial de como Transformar os Monstros Jóquei, Selvagem e Caçador em NPCs, as novas criaturas amigáveis que nos iram nos ajudar no jgoo que chegou na atualização de Sobrevivência que foi lançada hoje e já testei no celular e está realmente top demais, nessa postagem além de explicar sobre a Transformação vou explicar sobre estas criaturas e para que elas serviram dentro do jogo.






Bom será necessário preparar um ritual que exigira os seguintes itens:

  • Fogueira
  • Algum tipo de Carne
  • Algo que acenda a Fogueira como Tocha ou Pederneira
  • Martelo de Osso Bruxaria
  • Que esteja de noite
kkkk está mais para uma receita mas ignorem isso kkk

Para fazer o ritual primeiro se coloca o novo item chamado Fogueira, ela tem um fogo que dura para sempre e além de esquentar a carne ela causa dano, cuidado, bom deve-se colocar uma fogueira acender ela é tomar cuidado para a carne não estragar, bom após colocar a fogueira com uma carne assada basta esperar os Selvagens, Jóqueis e Caçadores Selvagens que ao chegar na fogueira começaram a dançar e depois começar a comer a carne que após terminar iram acabar dormindo e deveremos utilizar rapidamente o novo item chamado Osso de Bruxaria que vai transformar os Selvagens Agressivos em Moradores Selvagens as novas criaturas da atualização que iram nos ajudar e precisar de nossa ajuda.

Fogueira apagada.

Fogueira acessa.

Carne crua na fogueira.
Carne assada na fogueira(hora de coletar ou deixar para os Selvagens)

Carne estragada com o excesso tempo que ficou sobre a fogueira.

Carne muito tostada.

Selvagens a dançar.






Selvagens a dançar a redor da fogueira.
Selvagens devorando a carne na fogueira.

Selvagens a cair no sono e serem atingidos pelo Martelo de Osso de Bruxaria.
Na imagem mostra já Selvagens com a nova transformação.

Mesmo processo a ocorrer com os Jóqueis e Caçadores:






São realmente muito fofos e estou feliz de ter acertado coisas na minha teoria principalmente sobre essas transformações e essa parte mágica e de rituais.

Eles dançam ao redor da fogueira, fazem gestos, falam oque desejam, podem ter profissões, podem se machucar, são pacíficos com o jogador, inimigo dos Selvagens Monstruosos e serão Moradores então prepare suas casas e forme uma vila. Além disso todos tem aparências variadas de cabelo e permanecem suas vestimentas da sua forma antiga apenas alterando quando contêm profissões...



Após esse ritual os Moradores Selvagens vão exigir comida, parece que tem que ser pão, bom após isso eles já podem começar a ajuda e morar e formar um vilarejo.


Jóqueis ao se transformar poderão pegar a profissão de Ajudantes (Não poderão exercer outras assim como o resto não poderá ser Ajudantes) para virar Ajudantes deve-se entregar uma Caixa de Ferramentas que ela usará para produção de Ferramentas para os Moradores Selvagens que necessitam, elas entregam automaticamente mas acho que devemos oferecer os recursos a ela.


Moradores Selvagens com a profissão de Ajudantes exercida somente por Jóqueis e carregam mesas de Ferramentas.



Os caçadores Selvagens após o ritual poderão exercer 2 profissões diferentes mas claro só uma por vez, caso o jogador ofereça arcos, lança e outras armas de longo alcance eles se tornaram guardas e usaram as armas de longo alcance para derrotar os monstros que inclusive vão ir atrás dos moradores. É se der equipamentos melee iram virar Guardas que causaram dano próximo dos adversários. Caso o jogador ofereça Enxadas se tornaram Agricultores e iram plantar e colher as Plantas(não conta flores) mas lembre de oferecer-lo a semente e designar seu local de trabalho com a Bandeira de Agricultor.


Moradores Selvagens com a profissão de Guarda.
 
Moradores Selvagens Guardas no ataque.

Moradores Selvagens com a profissão de Agricultor.

Agricultor a trabalhar.
Agricultor a descansar e esperar o crescimento da Planta.


Os Homens Javalis que mudaram de nome para Selvagens, iram após o ritual poder exercer 2 profissões, ao oferecer Serra ou Machados iram ser Lenhadores e iram plantar mudas de árvores e além de coletar a madeira destruirá toda a árvore plantada por eles. Caso seja oferecidos Lanças e Armas corpo a corpo se tornaram Guardas e atacaram os inimigos, lembrando que não aceitaram armas a distância(exceção da Lança).



Quando está segurando a arma que deseja aparece um sinal de interrogação.

Guerreiros a brincar ao lado da fogueira(cuidado pois podem se queimar)



Moradores Selvagens com a profissão de Lenhadores.
Lenhadores a coletar madeira e quebrar a árvore.

Esta muda é plantada por eles.


Os Moradores iram precisar que o jogador ofereça os recursos para realizar seus trabalhos, por exemplo Agricultores precisam receber sementes, Lenhadores precisaram de mudas... Bom os Ajudantes até agora se sabe que oferece ferramentas aos moradores que eles criam.

Um detalhe interessante é que eles podem usar Armaduras mas somente Guerreiros poderão usar todos os tipos, Ajudantes, Agricultores, Lenhadores e Homens Selvagens sem profissão só poderão usar armaduras de Couro. Além disso eles não usam capas.

Cuidado pois eles podem se machucar ou ficar preso em lugares, eles inclusive terão sentimentos e realizam manobras e danças ao redor da fogueira e de noite iram escolher suas camas para dormir e ao morrer derrubaram um saco com itens que eles carregavam e um objeto de lembrança(são 3 e dependem do selvagem que os moradores eram antes do ritual) que podem ser colocados em lápides que se chamam Stelas(novo item da atualização)


Saco deixado após a morte de um Morador Selvagem. 


Lembrança na Stela.





Um detalhe interessante é que rituais podem ser atrapalhados e os Moradores choram ao estarem com pouca vida que pode se regenerar com o novo item chamado caixa de primeiros socorros. Além disso os Moradores ao escolher sua própria cama não irá para outras caso não esteja quebrada e ao morrer ficará um ícone de caveira sobre a sua cama e ao escolherem a cama fica um símbolo de rosto.


Parece que descobriram a possibilidade de carregar Homens Selvagens muito danificados:



Usado para evitar o destino cruel dos Moradores, eles curam eles e é facilmente feito, apenas necessita 1 Flor Solar e 4 Lãs brancas.

Moradores a dormir em suas respectivas camas.


Indício da morte de um Morador.

E bom é isso obrigado por lerem, esse post data de 04/08/2020 as 19:29, nunca tinha sido postado e estava nos rascunhos, apesar de antigo pode ser bem útil.

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