O potencial absurdo do Minecraft Dungeons II 🪼🎶

0 Carlos - Hysurface

    


     Depois de alguns dias enfim retornando a postar aqui no blog, dessa vez queria poder comentar sobre as recentes revelações do Minecraft Dungeons II continuação direta do primeiro jogo que fez muito sucesso, o segundo jogo lança no dia 29 de setembro em várias plataformas, mesmo que eu não joguei o primeiro jogo eu cheguei a acompanhar a história e youtubers que jogaram e desde o início me encanta muito os visuais, a ambientação bem detalhada apesar de serem blocos, muitas armas, chefões e blocos que não estão presentes no Minecraft base oque eu sempre achei um problema, afinal mesmo por questões de direção de arte todos esses elementos poderiam serem adaptados e incluídos em atualizações futuras, que eu espero que possam aproveitar e não desperdiçar como foi na votação de mobs, que o Iceologer, que perdeu de forma humilhante para detestável lula brilhante, que até hoje é uma das vencedoras mais controversas.


Foto de votação de mobs ocorrida em 2020 | Mídia Pertencente a Mojang e Microsoft.


        Até hoje nem a coitada da Vaca dourada chegou ao jogo, mesmo sendo uma das que mais seria simples e coeso com algumas drops, como a Spring to Life.


Foto oficial da Atualização Spring to Life, fonte original AQUI. | Mídia Pertencente a Mojang e Microsoft.

        No primeiro jogo houve 6 dlcs de expansão e por si só já tinha bastante conteúdo e chegou a receber algumas atualizações extras de conteúdos que ampliaram itens customizações e novos desafios, sendo um jogo que veio repleto de conteúdo interessante, trazendo foco nos Illagers, uma família de seres que tem se desenvolvido em utilização de bestas modificadas para ataques, armamento pesado, uso de magia e além de ter vários edifícios como por exemplo os Pillagers que compõe esse grupo possuem torres de defesa e até mansões enormes, sendo um grupo que rivaliza com os Aldeões, fazendo várias invasões, destruindo vilas e saqueando. 

            Esse grupo perigoso passou a ser dominado pelo Arch Illager, uma criança que foi abandonado e rejeitado nas vilas, que desesperado em meio a sua fuga acabou por encontrar o Cubo da Dominância, um artefato poderoso que permitiu ele ter respeito e domínio sobre os Illagers, invocando várias hordas de inimigos para confrontar o jogador e assim que a história do primeiro jogo se desenvolve, enfrentar vários chefões até chegar ao principal, o Arch Illager, além de ter com as dlcs outros chefões como em outras dimensões, tendo um Nether e um The End totalmente repaginados com novas criaturas.


Foto oficial dos Pillagers fonte original AQUI. | Mídia Pertencente a Mojang e Microsoft.


Foto de divulgação da Versão Ultimate do Minecraft Dungeons | Mídia Pertencente a Mojang e Microsoft.

O novo Minecraft Dungeons II 🪼


        O jogo vai lançar em setembro mas já tem muitas informações reveladas oficialmente, inicialmente havia teasers misteriosos, com uma espécie de criatura semlhante ao Warden cantarolando enquanto luzes ecoavam a distância, além de no site oficial referir a nova dimensão que está na cidade ancestral sendo acessada através de combinações de notas musicais. Um tema fica evidente nesse jogo, a forte ligação com a música e a nova dimensão já confirmada como The Sift.




O interessante que até mesmo a aparência dessa criatura, o Singer já foi revelada:


Imagem do Singer tirada diretamente desse vídeo AQUI, do youtuber: Hey Vordex.

        Além disso já teve muitos outros legais revelados como um Golem gigante de Cobre:



Vídeo original extraído do X de @Marmitex78, AQUI.


        Muito antes de sequer ser divulgado oficialmente já circularam muitas imagens apresentando o contexto do jogo, de envolver uma nova dimensão, a presença da cidade ancestral e as criaturas com efeitos de almas que devem ser mais fortes e difíceis de se enfrentar:






        Um ponto muito interessante já é de ver que vai ter mais biomas aprimorados, um grande acerto que já vem desde o primeiro jogo, com ambientações lindas e mais complexas.


        Um grande destaque foi o grande Warden novo que chegará ao jogo que já teve até brinquedo por vir, ele é enorme e muito ameaçador:



        O trailer mais recente revelou já muito sobre oque está por vir e acredito que tem muito potencial de surpreender positivamente, com os novos recursos, novos desafios e novos ambientes:


        Esse jogo já fica bem evidente a presença forte novamente dos Illagers que invadem até mesmo a nova dimensão e já fica evidente que vai ser bem caótico com muitos inimigos e curiosamente a abelha parece espalhar mel nos arredores, podendo ser um mascote que ajude no jogo.

        Por algum motivo há Esqueletos Wither no Overworld, será que tem algo haver com as rupturas causadas por portais, além disso haverá presença da corrupção Skulk no jogo, algo bem interessante mesmo, o Warden vai ter muita presença.

        A nova dimensão The Sift possuí um tom mais azulado e fantasioso, com uma certa vegetação densa e uma mescla enorme de criaturas pacíficas, neutras e agressivas, e interessante de notar as notas musicais nos arredores da dimensão que indicam mais uma vez a forte presença da música nela, além de os pássaros também soltam melodias bem curiosas, vai ser uma baita experiência para os que jogarem o jogo.



        Interessante o quanto a própria água por assim dizer tem um aspecto totalmente colorido e mágico, um mundo repleto de vida e diversos tons de cores, os pequenos coelhos se destacam pela fofura e se assemelharem os próprios Ghasts, eu admiro o quanto eles exploram a criatividade de poder expandir o universo, trazendo até mesmo agora uma dimensão, que também reflete um problema central, se faz sentido uma dimensão "spin-off", que não está presente no jogo base, espero de verdade que a The Siff seja uma dimensão que seja adicionada no futuro, pois se não qual o sentido de ter toda a cidade ancestral e o mistério de tanto tempo sobre o portal e não ter nada?





        É muito legal de ver o quão fabuloso são os designs dessas criaturas, algumas gigantes e com o famoso aspecto Skulk no seu corpo, com esse tendo pernas longas e braços enormes, toda essa dimensão traz essa estranheza por ter muitos elementos não vistos anteriormente no Minecraft Dungeons 2, e é  bem empolgante de explorar e ver o tanto que a equipe se esforçou nos detalhes do jogo.


        O trailer finaliza destacando mais uma espécie de criatura água-viva mas dessa vez bem maior e ameaçadora com chifres que nem do Warden indicando que deva sentir vibrações sonoras no ambiente, e claro provavelmente sendo um dos chefões principal da dimensão, estou bem animado por oque está por vir nesse jogo e o tanto de potencial de conteúdo que eles podem entregar se o jogo base tivesse o mesmo carinho que o Minecraft Dungeons recebe.



        Bom eu finalizo por aqui, as novidades realmente me chamaram muito a atenção e a curiosidade de poder ver até onde eles vão se terá dlcs ou atualizações de conteúdo depois e como a história vai se desenrolar, é até engraçado o contraste com o jogo principal que segue com muitos elementos a serem trabalhados, e bem oque resta é aguardar e acompanhar as novidades que forem saindo, e você está animado para o Minecraft Dungeons II? Se sim ou não deixem nos comentário, e até mais 🐱.



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